影牢公主极限连击ARK研讨万

发布于 http://www.jsldgfj.com.cn 2014-7-31 13:58:00  有1045人阅读  收藏网址  分享网址  

  《影牢》是最爱好的游戏之一,早正在PS期间的《刻命馆真章》就曾停不下脚,虽无精好画里,优同剧情,鼎力年夜举宣扬,但其标新立异的游戏体例及深进系统,紧紧捉住了乐趣点,从某种意义上说,那才是最杂洁意义的游戏,不需太多夸张和衬着,粉饰和造势,唯游戏性便可独傲群雄~...

  为佳作拍手!!!

  玩《影牢》,不重剧情、不重通闭、不重杯,只重富厚多样的圈套连击研讨,极限ARK连击研讨,常费脑子,却不亦乐乎~~

  惋惜如斯尽妙的游戏,知者甚少,受众不多,正在浮华市场中等闲会被覆出,系列3作,至今也只出日文版,是不是被人错看成了调味品来不屑...

  导演:游侠阿仁《影牢》是最爱好的游戏之一,早正在PS期间的《刻命馆真章》就曾停不下脚,虽无精好画里,优同剧情,鼎力年夜举宣扬,但其标新立异的游戏体例及深进系统,紧紧捉住了乐趣点,从某种意义上说,那才是最杂洁意义的游戏,不需太多夸张和衬着,粉饰和造势,唯游戏性便可...详情

  高ARK获得圆式:尽可能利用处地既有圈套;15连击内弄定;不反复利用圈套;不选用多段圈套;尽可能选用高高ARK系数的圈套(简略单杂选择法:看该种圈套的 X系数 之后果,越高越好~~)。埋出

  2、15连击内反复利用某一种圈套,只要第一次利用时计较ARK;

  单击ARK数值=(当前为止所有总和)X(当前为止所有ARK系数总和 BONUS系数总和);

  不管,能再次玩到《影牢》真属快事,为此还专门添了台PS3,鏖战多日~~

  1、15连击之内计较ARK;

  导演:游侠阿仁

  《影牢.公主》极限连击高ARK研讨:

  多段冲击的圈套每次冲击都计进连击数;

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